Pengembangan Media Pembelajaran Tembang Macapat Bagi Mahasiswa PGSD Upgris

Authors

  • prasena arisyanto Universitas PGRI Semarang
  • Singgih Adhi Prasetyo Universitas PGRI Semarang
  • Mei Fita Asri Untari Universitas PGRI Semarang
  • Riris Setyo Sundari Universitas PGRI Semarang

Keywords:

aplikasi menang maca, tembang macapat, media pembelajaran, pemanfaatan teknologi

Abstract

Masa pandemi Covid-19 membuat pembelajaran harus dilakukan secara daring dari tempat masing-masing. Kreativitas pengajar dalam memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi menjadi penting dalam menyusun materi dan media pembelajaran. Namun, ketersediaan alat dan sarana penunjang menjadi kendala. Salah satunya adalah jaringan internet yang berbeda di setiap daerah. Oleh karena itu perlu dirancang media pembelajaran yang tidak banyak memerlukan akses internet dan dapat diakses dari gawai masing-masing mahasiswa. Pada penelitian ini akan dikembangkan tahap awal media pembelajaran tembang macapat. Pemilihan tembang macapat sebagai materi bertujuan untuk melestarikan budaya nusantara, mengembangkan materi macapat agar mudah dipelajari, dan sebagai bentuk pendidikan karakter pada mahasiswa melalui seni, khususnya tembang macapat. Penelitian ini menggunakan metode penelitian research and development yang dilaksanakan sampai langkah ke 5. Penelitian ini melibatkan guru, akademisi seni, dan praktisi seni sebagai ahli media dan materi. Piranti lunak yang digunakan adalah software flash yang produknya dapat diakses melalui gawai. Hasil penelitian yaitu telah dihasilkan draf awal produk yang telah divalidasi dan di uji coba secara terbatas dengan hasil valid dan dapat digunakan dalam uji coba skala kecil di sekolah dasar.

Downloads

Published

2021-12-31 — Updated on 2021-12-31

Versions