Upaya Peningkatan Keterampilan Kolaborasi Dengan Menggunakan Pembelajaran Game Based Learning Dalam Layanan Bimbingan Klasikal Pada Siswa Kelas XI PPLG 1 SMK Negeri 2 Semarang

Authors

  • dian fitriani Universitas PGRI Semarang image/svg+xml Author
  • Siti Fitriana Universitas PGRI Semarang image/svg+xml Author
  • Alis Nihlatinnisa SMK Negeri 2 Semarang Author

Keywords:

layanan bimbingan klsikal, Metode Game Based Learning, Keterampilan kolaborasi

Abstract

Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Bimbingan dan Konseling (PTBK). Penelitian ini dilatar belakangi oleh peserta didik yang belum memiliki keterampilan kolaborasi yang baik dimana pada kelas XI PPLG 1 terdapat peserta didik yang rata-rata memiliki keterampilan kolaborasi yang rendah terlihat dari peserta didik yang tidak suka berbaur dengan teman satu kelas, suka mengerjakan tugas sendiri, kurang bisa beradapasi dengan teman satu kelompok. Dari permasalahan tersebut selanjutnya peneliti melakukan tindakan berupa pemberian layanan bimbingan klasikal dengan metode game based learning. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui apakah layanan bimbingan klasikal dengan menggunakan metode game based learning dapat meningkatkan keterampilan kolaborasi pada peserta didik.  Penelitian ini dilakukan di SMK N 2 Semarang. Subjek penelitian adalah siswa kelas XI PPLG 1 yang berjumlah 36 siswa yang belum memiliki keterampilan kolaborasi yang baik. Hasil dari penelitian yang dilakukan yaitu diperoleh peningkatan nilai yang signifikan, dengan hasil rata-rata pra siklus 0%, siklus I 34%, siklus II 62%. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa layanan bimbingan klasikal dengan metode game based learning dalam upaya meningkatkan keterampilan kolaborasi peserta didik kelas XI PPLG 1 SMK N 2 Semarang terdapat adanya peningkatan keterampilan kolaborasi peserta didik.

References

Greenstein, L. 2012. Assessing 21st Century Skills: A Guide to Evaluating Mastery and Authentic Learning. California: Corwin.

Hariyadi, dkk. 2022. Game Based Learning dalam Aplikasi Layanan Dasar Bimbingan dan Konseling di Sekolah. Jurnal Riset dan Konseptual. Vol 07. No. 01.

Hidayat, R. 2018. Game Based Learning : Academic Games Sebagai Metode Penunjang Pembelajaran Kewirausahaan. Bulein Psikologi. Vol 26. No. 2 71-85.

Samosir, A. 2023. Pengaruh Model Pembelajaran Game based Learning terhadap keterampilan berkolaborasi Siswa di Kelas IV SD N 015900 Tinggi Raja Tahun Ajaran 2022/2023. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar. Vol 1 Nomor 2.

Downloads

Published

2024-12-25

Issue

Section

Bimbingan dan Konseling

How to Cite

Upaya Peningkatan Keterampilan Kolaborasi Dengan Menggunakan Pembelajaran Game Based Learning Dalam Layanan Bimbingan Klasikal Pada Siswa Kelas XI PPLG 1 SMK Negeri 2 Semarang. (2024). 2(1), 159-163. https://conference.upgris.ac.id/index.php/psnppg/article/view/6350

Similar Articles

1-10 of 1107

You may also start an advanced similarity search for this article.

Most read articles by the same author(s)